09:00 - 09:30

登記

09:30 - 09:40

開幕禮

09:40 - 09:45

歡迎辭

  • 林家禮博士
    數碼港主席
09:45 - 09:50

開幕辭

  • 鍾偉强博士, JP
    香港特別行政區創新及科技局副局長
09:50 - 10:00

嘉賓合照

未來娛樂之致勝數碼策略

10:00 - 10:20

如何在未來的數碼娛樂界中取得成功?

摘要

娛樂業界正經歷翻天覆地的改變。電影、電視、音樂和遊戲之間的界線越趨模糊,而觀眾反而好像更受落;同時,不少藝人和娛樂平台亦將其營利模式由單次性購買轉為訂閱模式,顛覆業界生態。是次環節,我們將討論娛樂界的轉型,以及如何在新趨勢下取得成功。

演講嘉賓
  • Adam Simon先生
    UM 美國創新部主管; IPG Media Lab 策略部高級副總裁
10:20 - 10:40

渠道無極限:娛樂發佈新格局

摘要

全球疫情持續刺激了大眾對串流平台的需求。在是次主題演講,霍文東博士將剖析這股席捲全球的新浪潮。在串流服務盛行下,電影院將何去何從?傳統的發行形式與串流平台能否共存?如何可以的話,兩者該如何互補,以滿足市場上不同需求?是次環節將一一探討。

演講嘉賓
  • 霍文東博士
    前華特迪士尼、華納兄弟以及夢工場動畫製作人和工作室總裁;現為浸大電影學院傑出訪問學人
10:40 - 11:00

串流無極限:促進內容創作和直播主持的發展

主持人
  • Michael Heina先生
    YouGov 電競及遊戲環球總監
演講嘉賓
  • Carlos Alimurung先生
    ONE Esports行政總裁
  • 趙倩女士
    Meta 遊戲行業大中華區總監
11:00 - 11:20

體驗無極限:以前瞻的虛擬拍攝技術打造非凡電影和短片

摘要

拍攝技術日新月異,現在要拍一段音樂影片或電影,是否已經可做到全室內、全虛擬場景下完成?使用虛擬場景的利與弊分別是甚麼?虛擬場景的未來發展又會是怎樣?是次環節,disguise的亞太區科技總監Cesar Caceres先生將一一解答。

主持人
  • 黃宏顯先生
    幻意堂制作有限公司行政總裁
演講嘉賓
  • Cesar Caceres先生
    disguise亞太區科技總監
11:20 - 11:30

速度無極限:國際汽聯世界賽車錦標賽香港代表表演賽

11:30 - 12:00

體育無極限:體育活動數碼化-增進觀眾參與度

主持人
  • 楊全盛先生
    香港電競總會創會會長
演講嘉賓
  • 林詩鍵先生
    香港高爾夫球總會行政委會員成員及前主席
  • 陳尚來先生
    香港汽車會行政總裁
12:00 - 12:20

音樂無極限:遊戲與音樂一體化

演講嘉賓
  • 楊碧琪女士
    華納音樂(亞洲)品牌夥伴關係區域負責人
  • 莫曉霖女士
    ODM 行政總裁及電音製作人

進軍內地市場之致勝數碼策略

12:20 - 12:40

文化無極限:重新定義電競與城市動力

摘要

作為電競界的其中一員,我們積極推動遊戲、電競與本地團體間的合作。目標是促進地區數碼業界的轉型升級,從而拉近不同地區、不同人民以及擁有不同生活方式的群體間的距離。

演講嘉賓
  • 趙明義先生
    網易電競總經理
12:40 - 13:00

人才無極限:培育元宇宙趨勢下的新一代數碼內容創作者

摘要

「元宇宙」(Metaverse)成了全球炙手可熱的話題,就連Facebook亦重新命名為Meta。這個看似高深的概念對一般家長而言,究竟有何重要?若缺乏科技知識背景,又該如何教育子女有關這個新趨勢的知識?家長又可以利用哪些工具作教材,與子女一同加入「元宇宙」行列?是次環節將一一探討。

主持人
  • 禤文浩先生
    朗琦科技教育有限公司行政總裁
演講嘉賓
  • 馮森林先生
    桃子扣叮首席執行官
13:00 - 14:00

午休

香港數碼娛樂進軍海外

14:00 - 14:20

遊戲無極限:為玩家打造的元宇宙

演講嘉賓
  • 冼漢廸先生, MH
    中手游科技集團有限公司共同創始人及副董事長
14:20 - 14:40

構建無極限:開放的元宇宙為Web 3.0發展的必備元素

摘要

元宇宙最近最近成為大眾焦點,而不同的元宇宙更有著迥然不同的架構。Animoca將會分享為何打造一個開放的元宇宙對企業以至整個Web 3.0的發展如此重要。

演講嘉賓
  • 歐陽杞浚先生
    Animoca Brands總裁
14:40 - 15:10

人才無極限:打造有利的全球電競營商模式

摘要

「元宇宙」正急速發展,在現實世界的娛樂業務又應如何改變以適應這個新趨勢、吸引更多受眾?非同質化代幣(NFT)現時被視為現實世界與虛擬世界之間的橋樑,究竟是怎麼的一會事?一般消費者和企業家又可以如何捉緊這次機遇?是次環節,嘉賓將分享其營商模式和經驗,與觀眾進行深入討論。

議程夥伴

主持人
  • 沈嘉奕先生
    超人媒體有限公司創辦人及投資人
演講嘉賓
  • 蒙樹基先生
    蒙氏貿易有限公司行政總裁;永一有限公司行政總裁;高思科技有限公司總裁
  • 陳奐仁先生
    Naffiti聯合創辦人
  • 梁徐錦熹博士
    方由美術創辦人及行政總裁
15:10 - 15:50

北歐時刻-樂趣無極限:透過數碼娛樂渠道將快樂感染全世界

議程夥伴

主持人
  • Binh Johansson女士
    北歐創新匯香港社群總監
演講嘉賓
  • Matti Räty先生
    Unity Technologies 工程部高級總監
  • Peter Lübeck 先生
    Game Habitat行政總裁
  • Suvi Latva 女士
    Neogames Finland首席營運顧問
15:50 - 16:00

引領香港數碼娛樂企業進軍北歐:香港代表團啟動典禮

16:00 - 18:45
主論壇
16:00 - 16:30

香港足球總會FIFA eNation 香港代表表演賽

16:45 - 18:15

LIMITS x UCOLLEX Battle – 數碼港

科技分組論壇
16:00 - 16:45

速度無極限:無人機之狂野時速

議程夥伴

摘要

兩大趨勢-無人機和電競,成就了刺激動魄的無人機競賽。整個天空都可以是競技場!

主持人
  • 鄒偉傑先生
    香港無人機運動總會會長
演講嘉賓 (第一節)
  • Bruno Delor 先生
    國際航空運動聯合會無人機小組委員會主席
  • 李顧先生
    英國無人機競賽協會(BDRA)技術總監
演講嘉賓 (第二節)
  • 姜熙橦先生
    韓國無人機競賽協會主席
  • Michael Kostka博士
    Drone Champions AG (DCL)行政總裁
16:45 - 17:00

現實與虛擬融合無極限:延展實境技術結合表演藝術

議程夥伴

摘要

藝術與科技在不同的世代其實一直都是共存的關係,而且雙方亦在不停地演變。這兩個範疇看似毫不相關,但亦有人會嘗試融合它們,創造出嶄新的媒體。正正因為發揮的空間大,藝術科技的發展並不存在太多挑戰,反而令人非常雀躍。只要大家願意投入這個世界,科技就能夠將虛幻的藝術構思變成現實。

演講嘉賓
  • 馮正文先生
    XR Experience合夥人
  • 吳家隆先生
    香港電訊商業客戶業務、產品市務及方案顧問處高級副總裁
17:00 - 17:15

製作無極限:人工智能如何革新遊戲腳本製作?

摘要

劇本創作一般需要做大量的資料搜集和採訪才能塑造出一個精彩、特別的故事背景,而這個過程非常花費時間。到底人工智能可以如何幫助創作人?未來創意寫作的趨勢又是怎樣的?是次環節將一一解答。

演講嘉賓
  • 蔡君恒先生
    mm2業務發展經理
17:15 - 17:30

速度無極限:後5G及6G技術

摘要

國際電信聯盟(ITU)已決定於2030年在6G系統上使用太赫茲(THz)頻譜技術,此新頻譜會為無線服務帶來嶄新的用戶體驗。
事實上,元宇宙、智能交通網絡、巨型衛星群、高解像擴增實境(AR)及數碼智慧城巿等系統,均需要使用後5G及6G技術方可全面落實。科技巿場及環球ICT領袖深信,只需數年,就會有超過10億毫米波及太赫茲產品的出現。是次環次,講者將會為您分享6G的未來以及新世代的通訊面貌。

演講嘉賓
  • 黃衡博士
    香港城市大學電機工程系副教授;太赫茲毫米波國家重點實驗室副主任
17:30 – 17:45

應用無極限:體育及娛樂界創新科技方案

演講嘉賓
  • 艾度亞先生
    LaLiga 香港代表
17:45 – 18:15

行銷無極限:以科技成就遊戲全球營銷與發行最佳化

演講嘉賓
  • 陳京波先生
    艾克索拉大中華區負責人
  • 蘇立龍先生
    龍創悅動創始人及公司行政總裁
18:15 – 18:30

體育無極限:單車成電競項目

摘要

2020年,國際奧委會宣佈單車電競成為奧林匹克虛擬系列賽項目之一。今年,新加坡單車聯會及新加坡電子競技與網絡遊戲協會(SCOGA)聯手舉行當地第一屆的「單車電競國家錦標賽」。Nicholas將在本環節與我們分享這個令人興奮的新領域,並會和與會者一探虛擬體育及電競的未來世界。

演講嘉賓
  • 尼古拉斯•邱先生
    新加坡電子競技與網路遊戲協會聯合創始人
18:30 – 18:45

音樂無極限:獨立及AAA級遊戲工作室的背景音樂製作秘訣

摘要

是次環節,Collin Chu先生會和大家探討音樂在遊戲中所扮演的角色以及其應用技巧,更會分享如何運用音樂加強玩家的沉浸式體驗。

演講嘉賓
  • Collin Chu 先生
    Spike and Crowd Studios遊戲作曲家
敢創分組論壇
16:00 - 16:45

市場推廣無極限:如何用元宇宙連接品牌和顧客

議程夥伴

摘要

「元宇宙」是業界現時的最炙手可熱的用語,亦讓市場冒起了不少商機。元宇宙可構想的空間無邊無際,讓市場推廣人可以發揮無限創意,以嶄新思維與觀眾連繫。業界專家將向你分享沉浸式體驗、虛擬KOL及NFT的最新商機,讓你為元宇宙之旅作好準備。

主持人
  • 錢鵬先生
    AnyMind 董事總經理
演講嘉賓
  • 李嘉俊先生
    紅點子創作(香港)有限公司行政總裁
  • 李凱樂先生
    香港雅虎有限公司亞太區廣告創意工作室高級總監
  • Steve Ip先生
    Conductive Research行政總裁
16:45 - 17:15

品牌行銷無極限:電競隊伍Talon 與巴黎聖日耳曼足球俱樂部(PSG)建立品牌夥伴關係-《英雄聯盟》

摘要

是次環節,講者會分享來自傳統運動界別的巴黎聖日耳曼足球俱樂部與電競隊伍Talon建立起品牌夥伴關係的過程,它們如何結合彼此的IP、知識和技術優勢,成為亞太區的成功聯盟例子?這兩個品牌未來又會如何深化合作關係,開創更多新天地?講者將一一解答。

主持人
  • 張曉一先生
    Talon Esports 行政總裁
演講嘉賓
  • Ringo Lung 先生
    Talon商務拓展部主管
  • Yassine Jaada先生
    巴黎聖日耳曼足球俱樂部電競分部首席遊戲主管
17:15 - 17:45

發展無極限:「香港遊戲優化和推廣計劃(GEPS)」 得獎者分享會

議程夥伴

主持人
  • 彭子傑先生
    香港數碼娛樂協會主席
演講嘉賓
  • 許名豐先生
    愛特蕾集團有限公司行政總裁
  • 蔡崇鏗先生
    迷你龍有限公司共同創辦人
  • 王兆聰先生
    真誠工作室有限公司行政總裁
17:45 - 18:00

創意無極限:元宇宙下的數碼藝術品及NFT

摘要

20年前,講者預視到元宇宙的趨勢,並畫了一本有關的漫畫,從始開始鑽研及創作元宇宙藝術。與此同時,元宇宙藝術已靜靜地從數碼藝術品進化成NFT藝術品,發展成為藝術界新寵兒。是次環節,講者將與你分享他20年來發展元宇宙藝術的經驗,以及他的全新的藝術計劃「阿達凡派」(世界上第一個由虛擬人組成的藝術團隊),這計劃使他能夠在元宇宙內無界限地進行創作。

演講嘉賓
  • 楊守能先生
    阿達凡派創辦人及創作人
18:00 – 18:15

遊戲無極限:區塊鏈遊戲

摘要

是次環節將探討如何將傳統遊戲注入區塊鏈及元宇宙概念,使遊戲價值、收入及生命周期提升。

演講嘉賓
  • 王文輝先生
    香港遊戲業協會副主席;香港數碼娛樂協會董事會成員
18:15 – 18:30

保障無極限:數碼資產的微保險

演講嘉賓
  • 呂凱莉女士
    YAS 微保險香港營運總監
18:30 - 18:45

擴展無極限:香港手遊進軍內地市場

摘要

分享中國遊戲市場變革與近況,以及對香港遊戲行業的挑戰及機遇。潛在創新商業模式能否成為未來常態?

演講嘉賓
  • 鄧維漢先生
    巨楓娛樂總監
08:30 - 09:00

登記

09:00 - 18:00
主論壇

2021環太平洋大學聯盟(APRU) 電競MetaGame會議

展開 (只提供英文版本)

09:00 - 09:15

Opening Ceremony

  • Mr Sherman Cheng,
    Chief Financial Officer, APRU
  • Mr Peter Yan,
    Chief Executive Officer, Cyberport
09:15 - 09:35

Session Keynote Address

  • Mr Sam Barratt,
    Chief of Youth, Education and Advocacy Unit, Ecosystems Division, the UN Environment Programme
  • Prof Patrick Williams,
    Associate Professor of Sociology, School of Social Sciences, Nanyang Technological University, Singapore
09:35 - 10:35

Panel 1: Esports, Gaming, and Skills of the Future

Moderator
  • Ir Eric Chan,
    Chief Public Mission Officer, Cyberport
Speakers
  • Dr Baro Hyun, Director,
    Digital Content Advisory, TMT, KPMG Consulting Japan
  • Mr Nyle Sky Kuaweloa,
    University of Hawaii
  • Mr Tim Shen,
    Founder and Investor, Yesports Media Limited
  • Prof Yupei Zhao,
    College of Media and International Culture, Zhejiang University
10:35 - 11:35

Panel 2: Gamification of Social Well-being

Moderator
  • Ms Jackie Wong,
    Director, Network and Student Programs, APRU
Speakers
  • Prof Peichi Chung,
    Associate Professor, Department of Cultural and Religious Studies, The Chinese University of Hong Kong
  • Prof Jim Huntley,
    Professor & Head of Marketing, USC Games, Faculty Advisor, USC Trojan Esports, Executive Producer, USC Games Expo, Co-Founding Partner, Pac-U Gaming, University of Southern California
  • Ms Maike Gericke,
    Co-Founder & CEO at Tiramisu, Scrypt
11:35 - 12:00

Student Paper Competition Presentations

  • Category 1: Business Models for the Esports Industry
  • Category 2: Esports for Social Good
  • Category 3: Health and Wellness in Esports
  • Awards Ceremony
12:00 - 12:30

Show Match and Regional Tournament

12:30 - 13:00

小休

13:00 - 18:00

香港電競工商挑戰盃– FIFA 及英雄聯盟:激鬥峽谷

人才分組論壇
12:00 - 12:45

女性在遊戲產業的角色

摘要

來自香港、新加坡及上海的「Women in Games」 領袖聚首一堂,她們將在是次環節探討女性在遊戲產業的角色,從而啟發更多新世代加入。四位嘉賓孫丹女士、陳慧敏女士、溫婷君女士與張嘉慧女士將會分享女性如何利用獨有的優勢為業界注入力量,並會探討業界領袖、遊戲公司及教育界如何攜手令遊戲業變得更多元共融。

議程夥伴

主持人
  • 孫丹女士
    Riot Games 資深項目經理
演講嘉賓
  • 張嘉慧女士
    Keywords Studios 全球本地化經理
  • 溫婷君女士
    Riot Games人力資源及運營總監
  • 陳慧敏女士
    仟競軟體科技(上海)有限公司總經理
12:45 - 13:15

談電競業的未來發展

摘要

電競業是一個正在急速發展的產業,而我們更應再走前一步,以確保它能可持續發展、多元共融地成長。本環節邀請了積極鼓勵女性參與電競的倡議組織「Women in Esports」的成員分享,將探討在塑造電競業未來的道路上每個人應該擔當的角色。

議程夥伴
Women in Esports

主持人
  • Maria Stukoff博士
    索爾福德大學創客空間主管
演講嘉賓
  • Alice Leaman女士
    英國電競協會營運主管
  • Shoubna Naika-Taylor女士
    Coventry College電競課程主管及Coventry Crosshairs經理
  • Sue Lavasani女士
    Corsair PPC專家
13:15 - 13:30

發展無極限:「香港電競業發展調查報告」分析

摘要

是次環節,講者會分享一份有關香港電競業發展的報告,將探討及分析大眾和青少年對於電競發展、甚至參與其中的想法。其中,調查結果反映家長的態度在青少年參與電競運動上擁有舉足輕重的影響,那麼,家長該抱甚麼的態度去了解子女的電競世界?

演講嘉賓
  • 黃茗瑜博士
    香港浸會大學博士後研究員
13:30 - 14:00

創意無限: 電競菁英商業案例競賽得獎者分享會

議程夥伴

主持人
  • 陳迪源先生
    香港創科發展協會主席
演講嘉賓
  • 周意悅女士
    電競菁英 2021 大學組 冠軍
  • 盧明杰先生
    電競菁英 2021 大學組 亞軍
  • 黎美君女士
    電競菁英 2021 高中組 冠軍
  • 李曜菖先生
    學界菁英副主席
14:00 - 14:30

人才無極限:青年展現無限可能

摘要

年青人是社會的未來,面對元宇宙和非同質化代幣(NFT)的發展大趨勢,教育界和商界又可以如何釋放新一代的龐大潛能,讓他們的創意構想能為未來作出貢獻?

議程夥伴

主持人
  • 陳嘉欣女士
    《BAND A LIVE!》創辦人
演講嘉賓
  • Humanbomb
    職業電競選手
  • 張梓軒
    業餘玩家
  • 田啟衡
    業餘玩家
14:30 - 14:45

改變無極限:藉電競讓青少年發掘個人興趣及發展潛能

議程夥伴

摘要

是次環節將分享電競如何為年青人帶來正面影響,他們又是如何藉著參與電競運動,從中發展潛能及成長?

主持人
  • 黃靜怡女士
    明愛連線Teen地網上青年支援隊督導主任
演講嘉賓
  • 王家熙先生
    明愛青少年代表
14:45 - 15:15

創意無極限:羅布樂思遊戲開發初探工作坊

摘要

本工作坊將展示Roblox Studio的強大功能,以及它如何帶領成人及兒童走進遊戲開發的世界。講者將簡單介紹Roblox Studio的工具,以及如何透過羅布樂思平台與玩家及/或顧客進行互動。最後,亦會分享遊戲開發者如何從一開始設計到正式推出一款遊戲。

演講嘉賓
  • 冼瀚鈞先生
    朗琦科技教育遊戲開發者
15:15 - 15:45

教育無極限:邁向遊戲化的STEM教育

議程夥伴

摘要

是次環節將探討近期相當流行的教育遊戲化趨勢,例如利用Roblox等網上遊戲平台來進行有關人工智能(AI)的教學。環節亦會討論如何透過在虛擬學習平台上的交流,訓練小朋友解決難題的技巧。

主持人
  • 禤文浩先生
    朗琦科技教育有限公司行政總裁
演講嘉賓
  • 黃家偉博士
    香港大學教育學院助理教授;教育應用資訊科技發展研究中心主任
  • 黃伯光博士
    香港專業教育學院(李惠利)資訊科技系系主任
  • 黎智富博士
    香港都會大學人文社會科學院創意藝術學系助理教授
15:45 - 16:15

藝術科技如何促進STEM教育?

主持人
  • 廖家俊教授
    Articoin顧問
演講嘉賓
  • Gillian Howard女士
    Digital Art Fair創辦人及行政總裁
  • 張珮琪女士
    Articoin共同創辦人
  • 林旭先生
    數碼綠洲創始人兼產品設計師
  • 鄧炫樂
    學生
16:15 - 16:30

人才無極限:以電競提升學生成就感

演講嘉賓
  • 歐海健校長
    香港電子學習教育協會副主席
16:30 - 17:00

電競BTEC資格認證

議程夥伴

主持人
  • Tom Dore先生
    英國電競協會教育主管
演講嘉賓
  • Annabel Lawday女士
    培生教育 BTEC 項目經理
  • Gary Tibbett先生
    英國電競協會教育經理
17:00 - 17:30

如何打造成功的電競課程?

摘要

Kalam先生將會分享他過去三年在電競界的經驗,為同業提供最新和實用建議,亦會分享他如何籌備及推出一系列成功的電競課程,以及成立電競學院和多功能電競設施的經驗。

演講嘉賓
  • Kalam Neale先生
    Barnsley College課程主管;Strategic Esports Group教育總監
17:30 - 17:45

談電競發展的同時如何保障青少年?

摘要

對於從事電競及教育的同業來說,網絡安全和保障青少年的工作事關重要,必須確保他們的在參與電競活動時沒有受到不良影響。是次環節會探討成年人在個範疇上的角色和責任,也會討論一些最有可能發生的問題,以及提出實用的解決方法。

演講嘉賓
  • Tom Dore先生
    英國電競協會教育主管
主論壇
08:30 - 09:00

登記

09:00 - 12:30

樂齡電競體驗日(香港創科發展協會及智慧香港扶輪社主辦)

12:30 - 13:30
Main Stage

政府資訊科技專業人員協會(GITPA)及機電工程署(EMSD)職員工會FIFA 電競比賽

15:00 - 18:00
Main Stage

哈利波特:魔法醒覺 Yesports 最強巫師對決 (亞洲盃) 決賽

議程内容如有更改,恕不另行通知。