第一日 - 16.08.2024 (星期五)

數碼港商場中庭Cyber​​Arena

09:00 - 09:30

賓客登記 / 簽到

開幕

09:30 - 09:35

開幕禮

09:35 - 09:40

歡迎辭

  • 數碼港主席陳細明先生, BBS, JP
09:40 - 09:45

開幕辭

  • 中華人民共和國香港特別行政區政府財政司司長陳茂波先生, 大紫荊勳賢, GBS, MH, JP
09:45 - 09:55

嘉賓合照

  • 中華人民共和國香港特別行政區政府財政司司長陳茂波先生, 大紫荊勳賢, GBS, MH, JP
  • 中華人民共和國香港特別行政區政府創新科技及工業局副局長張曼莉女士, JP
  • 數碼港主席陳細明先生, BBS, JP
  • 數碼港行政總裁鄭松岩博士
09:55 - 10:15

主題演講 1 - 智慧娛樂:人工智能驅動遊戲創新

摘要

人工智能 不僅是一項技術進步,它是重新定義娛樂領域的變革者。本次主題演講將探討 人工智能對遊戲和娛樂行業的深遠影響。Warren剖析人工智能如何革命性地改變這些領域,提升創造力、創新和合作,並推動下一波遊戲創新。

  • 微軟雲端全球遊戲業務負責人Warren Cho先生
10:15 - 10:35

主題演講 2

10:35 - 10:55

主題演講 3 - 提升學習能力:人工智能、教育與寓教於樂

摘要

本專題討論將討論人工智能、教育和寓教於樂在提升學習能力方面的作用,深入探討人工智能驅動的技術如何增強教育體驗、個性化學習和技能發展,從而在數字娛樂領域培養終身學習的文化。

  • 康乃爾大學系統工程碩士研究主任David R. Schneider 教授
10:55 - 11:25

專題討論1: 重塑數碼娛樂:生成式人工智能的趨勢和重要里程碑

摘要

本專題討論將探討生成式人工智能對當前和未來數碼娛樂的顛覆性影響。專家們將討論趨勢、重要里程碑以及人工智能生成內容的潛力,涵蓋從虛擬角色和環境到程序化敘事,革新娛樂創作和消費的方式。

演講嘉賓
  • 阿里巴巴通義實驗室資深演算法專家張佶先生
  • Midjourney亞洲副總裁王玥婷女士
11:25 - 11:45

領袖對談: 提升娛樂體驗:AI與高效運算的力量

摘要

本環節將探索人工智能(AI)和高效能運算(HPC)在娛樂產業中的革新潛力。我們將深入探討運算能力的進步如何推動開創性的創新,從而塑造數碼娛樂的未來。這些進步包括超逼真的模擬、沉浸式娛樂體驗和即時複雜數據處理。這將突顯AI與HPC的強大協同作用及其對未來娛樂創作和消費方式的影響。

演講嘉賓
  • 德勤中國德勤人工智能研究院(香港)院長馬培煒博士
  • 香港無線科技商會主席李勁華先生
11:45 - 12:20

專題討論2: 公共娛樂在文化旅遊和夜經濟中的角色

摘要

本專題討論將探討公共娛樂和數碼體驗在推動文化旅遊和提升夜經濟方面的重要性。專家們將討論沉浸式技術、文化遺產和互動體驗的整合,如何創造引人入勝的娛樂項目,以吸引遊客並促進當地經濟發展。

主持人
  • 香港理工大學設計學院Henry Duh教授
演講嘉賓
  • teamLab通訊總監工藤岳先生
12:30 - 14:00

午休

14:00 - 16:30
14:00 - 14:30

專題討論3: 去中心化娛樂經濟:願景與實踐 (由MaGEHold策動)

摘要

本專題討論將深入探討去中心化娛樂經濟的願景和實際應用。 專家們將討論去中心化技術、區塊鏈和代幣化所帶來的機遇、挑戰和潛在的顛覆,並重塑娛樂行業的商業模式、所有權和分配方式。

主持人
  • MaGE Group創辦人及董事總經理Bowie Lau女士
演講嘉賓
  • LFG 公司創辦人Jason Brink 先生
  • YGG Pilipinas市場及業務拓展主管Phee Tejada先生
14:30 - 15:00

專題討論4: 觀眾體育娛樂的策劃:現場與非現場體驗

摘要

本專題討論將討論聚焦於現場和遠程觀眾體育娛樂的全流程策劃。專家們將討論技術整合、沉浸式體驗和粉絲參與策略,如何創造引人入勝且包容的體育娛樂體驗,使其在全球觀眾中產生共鳴。

主題演講: 打造娛樂與媒體行業頂尖體驗的橋樑

摘要

隨著娛樂行業重返現場活動,思科技術在安全提升客戶和選手體驗方面發揮著關鍵作用。我們正在重新構想球迷、運動員、團隊和組織參與體育賽事的方式。無論是奧運會還是美國公開賽,從精英足球俱樂部到電競,思科正在改變遊戲規則。

  • 思科大中華區數字原生行業首席技術官蔣星先生

專題討論

演講嘉賓
  • 思科大中華區數字原生行業首席技術官蔣星先生
  • 瑞騰國際體育科技集團創始人及行政總裁楊瑞慷先生
  • 北京富智康富能智造(北京)科技服務有限公司副總經理羅嘉恒先生
15:00 - 15:30

專題討論5: 在娛樂中利用地理空間數據:製作與實時應用

摘要

本專題討論將探討地理空間數據在娛樂行業的多種應用。專家們將討論定位資訊、地圖技術和實時數據分析如何促進內容製作、個性化體驗、增強現實遊戲和基於位置的娛樂項目。

主持人
  • 南加州大學Mike Fischer教授
演講嘉賓
  • Esri亞太區全球業務拓展總經理Peter Hawkins先生
  • Beast Media Group 聯合創始人兼管理合夥人Alex Barder先生
15:30 - 16:00

專題討論6: 微娛樂:個人化、資料化與社群化的流量經濟之致勝策略

摘要

本專題討論探討微娛樂中流量經濟的支柱 。專家們將討論個性化、數據驅動的洞察力和社群參與在塑造微娛樂體驗未來中的作用,例如短視頻內容、網紅平台和小眾受眾參與。

演講嘉賓
  • Meta大中華區商務技術工程總經理Yannick Mahé先生
  • 9GAG & Memeland聯合創辦人兼首席執行官陳展程先生
  • 字節跳動企業合作與解決方案總監Joe Chang先生
16:00 - 16:30

專題討論7: 內容創作和娛樂製作的進步和突破

摘要

本專題討論聚焦於促進內容創作與娛樂製作的進步與突破。專家們將討論攝影機、音響設備、虛擬製作工具和沉浸式技術等領域的最新創新,如何推動娛樂行業的創造力和效率。

演講嘉賓
  • 中央廣播電視總台亞太總站香港站站長周偉琪先生
  • 香港浸會大學視覺藝術院講座教授邵志飛教授
  • FATface Production Limited技術和營運總監王健明先生
14:00 - 14:40

影視工業在科技浪潮中踏浪而行 (與香港浸會大學電影學院合作)

演講嘉賓
  • 香港浸會大學電影學院副總監教學顧問陳學人先生
  • 電影導演陳志發先生
14:40 - 15:10

從《九龍城寨》談文創產業IP之跨界別與地域價值 (與香港動漫畫聯會合作)

演講嘉賓
  • 施仁毅先生 (主持)
  • 司徒劍橋先生
  • 余詠良先生 (余兒)
15:10 - 15:20

助你心想事成的人工智能:個人與商業應用

演講嘉賓
  • 來畫聯合創始人全倖慧女士
15:20 - 15:30

影視製作新寵兒?數位科技加持下的微短劇熱潮

演講嘉賓
  • 新媒體發展基金有限公司主席何緯豐博士
  • 電影導演鄧東明先生
15:30 - 15:40

走進社區的藝術:策展《環遊角落》藝術科技展覽之經驗分享(與東九文化中心 X 香港延伸現實協會合作)

演講嘉賓
  • XRT馮正文先生
  • 東九文化中心高級經理吳子龍先生
15:50 - 16:30

香港遊戲創意基地開幕典禮 @數碼港(與香港遊戲開發聯盟合作)

14:00 - 14:15

樂在 STEAM 教育:人工智能機器人

演講嘉賓
  • 優必選教育全球營銷總監李卓先生
14:30 - 15:00

妙韻和聲:探索新音樂及娛樂技術 (與香港都會大學合作)

演講嘉賓
  • 溫志光博士
  • 田禮文先生
  • 謝文浩(學生代表)
15:00 - 15:15

由熱情到熱賣:The Sandbox 如何賦能創作人

演講嘉賓
  • The Sandbox 香港業務增長主管黃宏誠先生
15:15 - 15:30

人工智能下的特殊學習需要教育模式

演講嘉賓
  • 香港資優教育學苑院長黃金耀博士
  • 香港STEAM教育學會理事區世康先生
15:30 - 16:30

香港理工大學 - 培養Web 3.0技術的領袖人才

演講嘉賓
  • 香港理工大學電腦計算學系及康復科學系助理教授吳曉峰博士
16:30 - 18:00

交流會

第二日 - 17.08.2024 (星期六)

數碼港商場中庭CYBER​​ARENA

10:00 - 12:00

Intel AI Robotics Invitational by Ezra & UCode – Student Drone Show Presentation <Air>

14:00 - 18:00

Intel AI Robotics Invitational by Ezra & UCode – Robot Rugby 3X3 <Land>

第三日 - 18.08.2024 (星期日)

數碼港商場中庭Cyber​​Arena

09:00-18:00
數碼港商場中庭CyberArena
09:00 - 13:00

香港扶輪社樂齡電競錦標賽暨體驗日

14:00 - 18:00

Arena of Faith 電競錦標賽決賽

演講廰
09:00 - 10:30

Cicero:英文寫作比賽獲獎作品 + Playdate 遊戲機

11:00 - 12:00

香港遊戲創作協會比賽

12:00 - 13:00

NEXX AI for Entertainment

14:00 - 18:00

Sandbox Game Development Event

海景臺
09:00-13:00

Intel AI Robotics Invitational by Ezra & UCode – Underwater Robotics <Sea>

議程内容如有更改,恕不另行通知。
所有議程均於 GMT + 8 進行。